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移行换影技能配一起职业体系给予玩家多样游玩选择

移行换影的技能机制,配一起齐活儿的职业系统,给所有玩家带来了丰富多样的游玩选择,三大职业本身的玩法路线泾渭分明,战士贴脸打猛攻、法师法术群攻、道士召唤续航,而这项通用技能的加入,打破了职业本来的打法局限,每个职业都能合一起招式开发刚出炉打法套路,不再被固有玩法束缚,单人PK、团队开荒、沙巴克组队打,都能衍生出截然不一样的手法思路,贼老大拓宽了整套职业体系的上限。
战士配一起该技能,干干净净改变了贴脸打只能正面硬刚的固有印象。本来战士想要近身法师、道士,只能依靠走位慢慢拉扯突进,很好搞被火墙、神兽层层阻拦,有了招式之后,可以一眨眼瞬移拉近身位,直来直去落到敌方脆皮身边,一眨眼开启烈火剑法、刺杀剑术打出一眨眼炸场伤害,突袭偷袭的效果拉满;组队打之中,也可以瞬移切入敌方后排,打乱对方的输出阵型,打完还能又一次瞬移拉扯撤离,不再只能正面抱团冲锋,贴脸打的打法套路贼机灵性翻一倍。法师用招式,主打风筝拉扯,被战士近身围困时,一眨眼瞬移拉开距离距离,重新布置火墙阵地,继续放风筝法术消耗,对着多人围堵,可以瞬移逃离包围圈,活下去能力大幅提升,就算血量濒临干光了,也能瞬移脱身退回稳得很区补给状态。
道士配一起招式的玩法最为多元,既可以瞬移近身贴毒,嗖嗖快给敌方全员挂上红绿毒,也可以

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