守卫令牌这个道具,在游戏头不算常见,但用处贼大,在里面得要形成这样的打法套路,才能发挥出他的顶大的用处。我以前参加沙巴克攻城的时候,就用过守卫令牌,那时候我们团队人不算多,要是硬刚,肯定打不过对方,就想到用守卫令牌来布置打法套路。守卫令牌可以召唤守卫,这些守卫防高血厚,能挡住对方的进攻,我们就用起来这个,在皇宫门口布置了一排守卫,然后分三路进攻,一路法师铺火墙清怪,一路道士下毒、回血,一路战士贴脸打硬刚,守卫则负责挡住对方的主力部队,给我们争取时间。那回沙巴克攻城,我们就是靠这个打法套路,以少胜多,拿下了沙巴克。其实…
天之逍遥扇作为道士的高等级武器,很多人都不晓得应该如何的进行升级呢,其实方法不算绕得很,只要找对路子,慢慢升,就能把武器属性拉满。我以前耍道士的时候,费老劲攒钱买了把天之逍遥扇,刚开始属性普平平无奇通,打怪伤害不够,就想办法升级,试了好几次才找到窍门。升级天之逍遥扇,首先要准备管够的金刚石和装备材料,金刚石可以靠打BOSS爆,也可以用元宝换,装备材料就去沃玛寺庙刷,比如沃玛号角、沃玛项链这些,分解之后就能得到升级材料。然后找到NPC,把天之逍遥扇和材料放进去,就可以开始升级了,不过升级有风险,有时候会输了,所以顶好的多准备…
金域戒指是游戏里的中期首饰,金色的戒指上镶嵌着一颗蓝宝石,能提升少量攻击和防御,适合中期玩家过渡使用。但它毕竟是过渡装备,想获得更高级别的戒指,比如力量戒指圣战戒指,还得靠自己努力刷BOSS、攒元宝,我当年就是靠努力,从金域戒指换成了力量戒指。刚戴金域戒指的时候,我觉得挺好用的,刷蜈蚣洞的时候能提升不少效率。但随着等级的提升,我发现金域戒指已经满足不了我的需求了,想打更高级的BOSS,就得有更高级别的戒指。于是我开始努力刷白野猪和祖玛教主,希望能爆到高级戒指,还攒元宝准备在拍卖行买。刷了半个月,我终于在祖玛教主身上爆了个力量…
玩传奇的老鸟都心知肚明,游戏里顶好的搞阵亡的职业,无非就是法师和道士这两个脆皮职业,身板单薄、防御低下,稍微碰到群怪围堵或者对手偷袭,就好搞直来直去躺下掉落装备。而勇士头盔就是专门配一起脆皮职业的上等货首饰,自带稳得很的防御和血量加成,能真管用弥补脆皮职业的活下来短板,大幅变少新手玩家的阵亡概率,是前期开荒最实打实好用的中间茬儿装备之一。新手玩家刚入坑的时候,大多不懂装备配一起,随便穿戴打底的首饰刷图,脆皮职业的处于下风被无限放大。法师本身防御薄弱,扛不住怪物的一直有攻击,道士虽然能召唤神兽抗伤,但自个儿身板依旧脆弱…
魅影之刃这个技能,可能有些新手不晓得,其实普平平无奇通所缺乏的技能书在书店里面都是能够看见的,不用到处去蹲BOSS、抢怪,省了不老少麻烦。我刚开始耍战士的时候,一直想要魅影之刃这个技能,听别个说要打BOSS才爆,蹲了好几天祖玛教主,毛都没摸到一根。后来问了个老鸟,才晓得魅影之刃的技能书,在比奇的书店就有卖,只要有管够的金币,就能直来直去买,当时我都悔惨了,白蹲了那么久。买了技能书学会之后,耍起来简直不一样,魅影之刃伤害高,还能嗖嗖快接近目标,不管是刷怪还是PK,都好用得很。有回在蜈蚣洞刷怪,碰到个红名玩家,他看到我等级不算高,…
朱雀战袍(女)是游戏里高颜值与实打实好用性兼具的女性战士专属套装,攻防属性均衡,版型适合女战士人物模型,自带打底的抗性加成,是中间阶段版本女玩家的最中心穿搭装备。这套装备不仅颜值出众,实战效果也贼能打,能真管用提升女战士的组队打活下来能力,适合各类刷图、PK、攻城对战场景,是当年数不清女战士玩家的本命战袍。该套装登场于游戏中间阶段复古版本,是专门为女性战士打造的专属装备,区别于男战士的沉甸甸战甲,版型轻便、属性均衡,兼顾防御、血量和轻微攻击加成,没有一眼看穿的属性短板。早期游戏装备款式稀少,专属女性的装备更是寥寥无几,朱…
七转飞仙盾是合成版本后期的高级防御道具,经过七重转生升级打造而成,自带高额防御加成和专属减伤buff,是游戏中活下来能力的最中心保障。在185必杀元素版本中,各类高级BOSS的伤害数值大幅提升,必杀机制更是当没看见平平无奇防御,玩家身板容错率低到离谱,而七转飞仙盾的专属防御属性,能没毛病抵消必杀伤害,筑牢玩家闯关顶级魔物的活下来防线。我当年冲击版本终极装备的时候,七转飞仙盾是必不可少的中间茬儿最中心,没有这款护盾增强,哪怕凑齐全套高级首饰,也没胆子贸然闯关超级BOSS。版本前期很多玩家急于堆叠攻击属性,追求嗖嗖快刷怪效率,忽略了…
护身符是游戏里老招牌的防护类配饰,自带血量防御加成和伤害减免效果,是三职业通用的打底的活下去装备。很多玩家觉得这件配饰属性平庸、压根没亮点,其实是他能没毛病弥补各职业的输出短板,稳固整体战局,搞定玩家练级速度慢、PK好搞被碾压的痛点,是复古版本性价比最高的中间茬儿配饰。护身符从游戏开服一开始版本就已存在,是新手入门的打底的配饰,获取难度低到离谱,新手村小怪就能掉落,人人都能不费劲入手。早期很多新手玩家瞎追求高攻装备,忽略防护配饰的要命的得很性,导致自个儿身板脆弱、输出环境极差,练级效率低下,PK全程被对手碾压蹂躏,发育速…
噬血术是道士的高级最中心技能,放后能汲取目标血量转化为自个儿续航,兼具输出和回血效果,是后期版本的强势续航技能。这个技能干干净净重塑了战士的组队续航打法,没毛病适合战士贴脸打耗血的打架模式,大幅提升团队的一直有打架能力,让战士在练级、PK、BOSS攻坚中,对局上限得到实打实的提升。噬血术在游戏合击版本正式上线,替代了传统的打底的输出技能,成为高级道士的最中心标配技能。早期道士就只有施毒术和召唤技能,输出办法单续航能力薄弱,组队时只能有手就会混子位抗伤、减防,不能给团队提供续航支撑。噬血术的更新,让道士有了自主续航和团队抬血…
月灵是道士高级召唤产物,相较于传统召唤神兽,攻速更快、伤害更顶、智能性更猛,能自主追着打目标、一直有输出牵制,是道士后期的最中心输出办法。在组队玩法中,月灵能没毛病联动战士打架,补齐战士无放风筝牵制的短板,二者相辅相成、攻防互补,打造出无解的贴脸打输出体系,碾压各类刷图和PK对局。月灵登场于游戏后期升级版本,是道士职业的升级最中心能力,解开高级技能后才能召唤,成型门槛比神兽更顶,但实战效果远超一截传统召唤物。早期道士只能召唤神兽,机动性差、输出乏力,只能凑活抗怪,不能参加实战拉扯,月灵的上线,干干净净改变了道士的混子位…
比奇外井,游戏里的中间阶段挖矿地图,位于比奇城郊外,井口周边布满矿点,里面的矿石种类丰富,有铜矿、铁矿、银矿,偶尔还能挖到黑铁矿这种高阶矿石,获取难度刚刚好,对路子中间阶段玩家挖矿、打金,是矿石的最中心产出地之一。很多玩家去比奇外井挖矿,只是为了卖金币,却不知道,比奇外井,然而矿石他在熔炼装备过程当中发挥了贼要命的的用处。我中间阶段玩战士的时候,经常去比奇外井挖矿,那时候我只是觉得挖矿能赚金币,挖到的矿石,不管是铜矿还是铁矿,都直来直去摆摊出售,从来没想过他们还有别的用处。后来,我想熔炼一件祖玛手镯,找NPC熔炼的时候…
灯笼项链是长相别致的老招牌首饰,黄铜打造的灯笼样子下挂着细小铃铛,最中心属性却是吓一跳的魔法躲着点,神级货属性甚至能达到50%魔法躲着点+5幸运,堪称魔法伤害的克星。或者是在碰到魔法伤害贼高的BOSS的时候,它能老鼻子往下压魔法攻击命中率,成为生死关头的活下去神器,是闯关高阶魔法BOSS的必须带装备。当年闯关祖玛教主时,就因缺少魔防装备吃尽了苦头。祖玛教主的火焰攻击属于高阶魔法伤害,平平无奇装备压根贼难抵挡,团队连着来三次团灭,每次都被教主的火焰风暴一眨眼清空血量。后来在死水沼泽摆摊的玩家手中,淘到了一条魔法躲着点+40%的灯笼项链…
荣誉勋章35号是游戏里的后期专属勋章,全身呈金色,上面刻着荣誉纹路,佩戴后能提升高额暴击、攻击和一丢丢荣誉加成,配一起后期所有职业玩家,战力加成扎眼得很,是后期提升暴击的最中心道具之一。很多玩家以为他就只有花钱活动能获取且暴击高,却不知道荣誉勋章35号其实除了花钱的一些活动中暴击率比较来说比挺高的,非花钱活动获取的勋章,暴击率也不逊色。我后期玩战士的时候,特别追求高暴击,听说荣誉勋章35号暴击加成拉满,就一直想弄一枚,可一开始我以为,就只有花钱参加充值活动、抽奖活动,才能拿到这枚勋章,而且就只有花钱活动里的勋章,暴击率才高…
走位是游戏中所有玩家都要掌握的最中心手法技巧,没有高级装备的属性增强,却能直来直去决定一场PK对局、一次开荒闯关的成败。从复古版本到后面的事各类改版,不管装备属性如何迭代、职业技能如何优化,走位一直都是最最中心、最打底的的实战能力,也是新手和大佬最最中心的差距所在。很多玩家一味追求装备等级、属性加成,忽略了走位练习,哪怕一身神级货高级装备,依旧打不过手法娴熟的平平无奇玩家。不老少玩家根深蒂固觉得,战士血量沉甸甸、防御扎实,实战容错率最高,不管是PK还是刷本都占据板上钉钉优势,法师血薄攻脆,注定只能被牵着走挨打、嗖嗖快阵…
蛮荒平原,游戏里的后期大型地图,平原广阔、布满乱石,里面的小怪堆一堆、精英怪众多,还有好些只专属BOSS,是后期玩家刷怪、打BOSS、组队组队打的最中心场地。以前,蛮荒平原只是玩家刷怪练级的地方,但蛮荒平原,随著很多的新的玩法的推出,现在已经成为了玩家的贼抢手打卡地,解开了更多些些新乐子。我后期玩战士的时候,刚开始去蛮荒平原,只是为了刷怪、提升等级、打装备,那时候的蛮荒平原,除了刷怪,没有别的玩法,每天重复刷怪,时间久了就觉得很枯燥,有时候甚至不想再去。身边很多玩家也和我一样,觉得蛮荒平原的玩法太就一种,慢慢就很少去了。后来…
野蛮冲撞是战士职业的打底的最中心技能,诞生于游戏一开始版本,是战士独一无二的位移控制技能,主打位移拉扯、卡位控敌、突破阵型,是贴脸打战士PK、刷图、组队打的最中心底牌。区别于烈火剑法的高额一眨眼炸场、刺杀剑术的隔位输出,野蛮冲撞的最中心价值在于打法套路位移,看着像伤害不算高,却是战士提升手法上限、掌握对战往前冲权的要命的技能。玩战士的玩家都清楚,贴脸打职业顶大的的短板就是缺少位移,好搞被法师、道士放风筝风筝拉扯,全程被牵着走挨打,而野蛮冲撞没毛病弥补了这一短板。玩得溜掌握这一技能,就能贼机灵突破敌方走位拉扯,嗖嗖快贴近…
龙之戒指是中间阶段贼抢手首饰,打底的属性偏向法术加成,带着一丢丢命中和续航效果,样子精致,爆率不算低,很多玩家觉得他是通用戒指,哪个职业都能戴,可实际上,这对法师或者是道士职业玩家来说,才是实打实的神器,给战士戴完全是浪费属性。战士主打贴脸打物理输出,得要的是物理攻击和防御属性,龙之戒指的法术加成对战士来说压根没用处,戴上之后提升一丝丝,远不如带物理攻击的戒指实打实好用;可法师和道士就不一样了,法师靠魔法技能打群伤,道士靠道术放毒、召唤神兽,龙之戒指的法术、道术加成,能直来直去提升他们的最中心输出和技能效果。我玩法师…
盟重药店是游戏里盟重城的核心NPC店铺,主要售卖疗伤药魔法药解毒药等补给道具,价格比新手村的药店低20%,还能免费恢复生命值和魔法值每天限3次。地下夺宝活动是游戏里的高奖励活动,玩家需要进入地下夺宝地图,击败夺宝守卫,争夺宝箱内含顶级装备、大量元宝,活动持续1小时,期间玩家不仅要对抗怪物,还要防备其他玩家的偷袭,补给消耗极大。而盟重药店就在地下夺宝地图的入口附近,玩家可以随时进出药店补充道具、恢复状态,尤其是地下夺宝活动期间,盟重药店成了玩家的后勤保障中心,没有它的补给支持,玩家很难在活动中坚持到最后,更别说争夺宝箱了。我当…
攻击速度是游戏角色的最中心隐藏属性,不直来直去体现在战力面板,却能全方位影响角色的输出节奏、刷图效率和PK对战强度,是高级玩家提升硬实力的最中心细节。这一属性贯穿所有版本,适合三大职业的所有玩法,区别于攻防血量的一眼看穿加成,攻速属性主打细节优化,一丝丝丝的属性差距,就能拉开距离平平无奇玩家和高端玩家的硬实力鸿沟。很多玩家发育只注重堆叠攻击、防御、血量属性,忽略了攻击速度的要命的得很性,导致装备成型后刷图、PK依旧手感拖沓、效率低下。其实攻速属性对全职业的提升都至关要命的得很,尤其是战士职业,作为贴脸打输出最中心,攻速越…
游戏PK是游戏里最核心的PVP玩法,分为自由PK竞技场PK行会战PK等类型,玩家通过PK不仅能获得PK积分兑换稀有道具,还能提升自己的进攻意识和操作技巧。在PK过程中,玩家需要根据对手的职业战士、法师、道士调整进攻策略:面对战士,要注意躲避烈火刀法;面对法师,要快速近身打断技能;面对道士,要优先击杀召唤宝宝。通过反复PK,玩家能逐渐形成适合自己的进攻模式,比如战士的近战爆发流法师的远程消耗流道士的持续毒杀流,进攻模式会越来越成熟、越来越强大。自己的进攻模式自然就会更加的强大,游戏PK不是单纯的暴力对抗,而是策略与操作的结合,是提升玩家进…