道士头盔是道士职业的基础核心装备,灰色头盔上刻着道家符文,能提升道术攻击和少量防御,更关键的是能强化召唤兽的持续输出能力,让召唤兽的攻击附带持续毒素伤害。道士的核心玩法就是靠召唤兽持续消耗对手,搭配道士头盔强化后的持续输出,这种持续性攻击性的方法就会是很明显不错的一种效果。我当年玩道士,就靠它打出了稳定的持续伤害。没装备道士头盔之前,我的召唤兽只能靠普通攻击输出,伤害有限,就算配合施毒术,消耗对手的速度也很慢。有次组队刷祖玛教主,队友都嫌我输出太低,我心里特别着急。后来我在新手任务中拿到了道士头盔,装备上后发现,召唤…
传说魔靴是游戏里的攻防+移速全能靴子,黑色靴身刻着金色魔纹,能提升5点物理防御、5点魔法防御和7%移动速度,全职业通用,很多玩家穿它只刷小怪,其实穿传说魔靴刷本,这才是可以让人们更好在里面玩的一个非常典型化的部分比如刷祖玛寺庙时,防御能扛住祖玛卫士的攻击,移速能躲BOSS的范围技能,我当年穿这靴子刷祖玛寺庙,没半小时就到了五层,还爆了祖玛碎片。第一次穿传说魔靴刷本,是刷猪洞七层,之前穿普通靴子总被黑野猪围攻,换了传说魔靴后,靠移速轻松绕开围攻,防御还能扛住3只野猪的攻击,没一会儿就清了一片区域。这才明白穿传说魔靴刷本,能解决刷…
魔龙系列是游戏里的顶级装备,包括魔龙战衣、魔龙手镯、魔龙项链等,分战士、法师、道士三个职业,每套装备单独穿能提升不少属性,可要是把魔龙系列并起来进行攻击的过程中,就能激活魔龙共鸣特效全属性再加15%,还能附加魔龙之力,攻击时有概率触发范围伤害,我当年攒齐魔龙系列套装后,并起来进行攻击的过程中,打BOSS的效率比之前快了一倍,还成了公会里的主力输出。第一次穿魔龙系列装备时,我只穿了魔龙战衣和魔龙手镯,没激活套装特效,打魔龙教主时还觉得输出不够。后来公会队友跟我说:把魔龙系列并起来进行攻击的过程中,才能发挥套装优势,你还差个魔…
土域套装这一套装备,可能好多兄弟都没凑齐,但只要凑齐了,玩家闯关副本任务确实可以获得更多些的经验,升级速度翻一倍,而且刷副本的时候,也更不费劲,不管是新手还是大佬,都能受益。我以前闯关副本的时候,只穿了几件平平无奇装备,每次闯关副本,获得的经验都很少,升级慢得像蜗牛,而且副本里的BOSS也贼难打,经常闯关输了,浪费不老少时间。后来我慢慢凑齐了土域套装,再去闯关副本,简直像开了挂一样。这套装的最中心属性就是加经验加成,闯关副本获得的经验比平时多了五成,以前闯关一个副本只能升一级,现在闯关一个副本,就能升一级半,而且套装还能…
宙神头盔这装备,可能好多兄弟都没太在意,但如果想在矿区地图刷怪,戴著他,板上钉钉能让你刷怪效率翻一倍,还能少走很多弯路,省心又省力。我以前去矿区刷怪,没戴宙神头盔,矿区里的小怪又多又密,而且视野不好,经常被小怪偷袭,血掉得飞快,刷了老半天,也没拿到多少装备材料,还耗了不老少血瓶和蓝瓶,特别不划算。后来我打祖玛教主,爆了个宙神头盔,戴上去再去矿区刷怪,才发现他的厉害。这头盔不仅加防御,还能扩大视野,矿区里的小怪就算躲在角落,也能看得清清楚楚,再也不怕被偷袭了,而且他还有个隐藏属性,能增加矿石的掉落率,以前刷老半天才能捡…
商铺这东西,平时大家可能只是用来买血瓶、蓝瓶,觉得他没啥特别的,但在这样的攻城战之中,商铺板上钉钉是隐藏的神器,能帮我们打赢不老少硬仗,好多兄弟都靠商铺在攻城战里站稳了脚跟。我第一次参加沙巴克攻城战的时候,没早准备在商铺准备东西,打了没多久,血瓶和蓝瓶就用完了,只能躲在稳得很区回血,错过了好多要命的战斗,最后我们行会输了,我肠子都悔青了。后来再参加攻城战,我就早准备在商铺备货,商铺里的血瓶、蓝瓶、疗伤药都买满,还买了不老少装备材料,万一武器坏了,能赶趟儿修复,而且商铺里还有一些临时加属性的道具,虽然价格不白菜价,但在…
嗜魂法杖是法师玩家后期必追求的武器之一,漆黑的杖身顶端镶嵌着紫色的宝石,挥动时会有黑色的雾气环绕,属性面板里写着增加魔法攻击和扩大群攻技能范围。老玩家都知道,这法杖最厉害的地方,不是单纯的高伤害,而是能完美适配法师的火墙术加普通攻击组合释放火墙术后,嗜魂法杖能让火墙的持续时间延长,而且法师用普通攻击时,能触发火焰附加效果,攻击落在火墙里的怪物时,会造成额外伤害。这样一来,法师不需要频繁释放高耗蓝的技能,靠火墙加普通攻击,就能快速清怪,我当年用嗜魂法杖,在赤月魔穴清怪的速度比用其他武器快了三成。我第一次用上嗜魂法杖,是…
雷霆一击在游戏里是战士的高阶技能,不仅伤害高,还有个隐藏效果击碎,能提高打怪时的爆率,尤其是爆元宝和稀有材料的概率,这对想在游戏里赚钱的玩家来说,简直是摇钱树技能,靠它多爆元宝,才能巩固有了钱才是游戏中的王道的地位。我当年就是靠雷霆一击,在游戏里赚了不少元宝,换了顶级装备,现在想起那段靠技能爆元宝的日子,还觉得挺爽。那会儿我4级玩战士,刚学会雷霆一击,还不知道它能提高爆率,只是觉得这技能砍BOSS特别疼。有次去猪洞打白野猪,我放了个雷霆一击,没想到白野猪死后,地上不仅爆了件中级首饰,还掉了个元宝平时打白野猪最多掉个元宝。…
魔血手镯是法师、道士都好使的特殊首饰,最中心属性是把魔法值转化为血量,弥补法系职业血薄防低的短板,戴上之后,蓝量多的法系职业,血量直来直去暴涨,再也不是一碰就倒的脆皮,是法系玩家刷高阶地图、打BOSS的活下去首饰,当年法系玩家都想有一件。白天玩游戏,人多热闹,刷怪有人组队,碰到险得很有人帮忙,可到了晚上,玩家变少,组队不好找,独自刷怪风险变高,法系职业血薄的问题更扎眼得很,在这个夜幕来临的时候,魔血手镯的用处就凸显出来了,血量提升之后,独自刷怪更稳得很,不用怕被小怪偷袭,续航和活下来能力都变稳当。我早先玩法师,晚上没人组…
赤金宝箱是游戏里的顶级奖励宝箱,样子全身赤金,质感十足,得要对应的钥匙才能打开,里面奖励肥得流油得很,有神级货装备、少见得很材料、大额元宝、补给道具,全是玩家刚需的好东西,获取难度高到离谱,就只有闯关终极BOSS、参加大型活动才能拿到,是可遇不可求的宝贝。好多玩家玩游戏,天天刷怪、打BOSS、冲等级,看着像忙碌,却少了点乐子,而赤金宝箱的存在,这才是人们在里面玩的时候的吓一跳的喜来源,不知道里面会开出来什么神级货,开宝箱那一刻的盼着感、心里发慌感,开出来好东西的喜悦感,是刷怪打装备比不了的,这种摸不清的吓一跳的喜,才是游戏最…
破关珍剑是道士职业的少见得很武器,不是龙纹剑那种主流武器,属性偏向道术续航和治疗加成,不是主打输出,样子老气,道术加成稳得很,还能提升加血技能的效果,是专门为组队打、群P打造的混子位型武器,当年玩混子位道士的玩家,都对这把剑爱不释手。道士在群P战场里,不只是要召唤神兽、撒施毒术,更要兼顾团队治疗,给队友加血续航,破关珍剑的属性刚好配一起这个路子,主要在群P战场中担当一名混子位治疗的角色,拿着他,道士的加血技能效果翻一倍,能一起给好些个队友回血,保住团队续航,比简简单单追求输出武器有用得多。我们行会打沙巴克群P的时候,专门…
锦囊是游戏里的少见得很功能性道具,不是加属性的装备,也不是补给药水,里面装着各种应急效果,有的能一眨眼回血回蓝,有的能隐身躲着点怪物和玩家追着打,有的能直来直去传送回稳得很区,获取难度不算低,就只有做特殊任务、打精英怪才有几率拿到,平时大家都舍不得用,留着应急。平时刷怪、打BOSS顺风顺水的时候,锦囊没啥存在感,好多人都丢在背包角落,可一旦碰到险得很,比如被小怪围殴、被别的玩家偷袭PK,血量干光了跑不掉的时候,锦囊就成了救命宝贝,因为在保护了自己的时候,他的应急效果能一眨眼扭转局势,保住性命,还能保住身上的装备不掉落。我有…
魔法药小量是法师最打底的的蓝量补给道具,价格白菜价,随处都能买到,专门给法师补充蓝量,放火墙、冰咆哮、雷电术这些技能都要耗蓝,没了蓝量的法师,就是没牙的老虎,连小怪都打不过,所以这种小魔法药是法师背包里的常带着货,一刻都不能少。好多法师玩家,只晓得一味喝魔法药补蓝,喝得勤还浪费,不知道配一起小技巧,能够从本身自己的喝酒的方面让人们看到还是挺带劲的类型了,游戏里有那种加蓝量续航、变少蓝耗的酒,喝了之后再配一起小魔法药,蓝量回得快,耗得还少,不用老多回喝药,续航能力直来直去提升,刷怪更顺畅。我早先玩法师,背包全是小魔法药…
密花手镯,全职业通用的中阶首饰,全身翠绿,手镯表面镶嵌着细小的密花,最中心加成攻击和暴击,还能提升攻击连贯性,获取难度刚刚好,打沃玛寺庙精英怪、搞定首饰专属任务就能获得,是中间阶段玩家提升攻击效果的实打实好用首饰。玩中间阶段的都懂,密花手镯,这样的攻击自然是能够更顶打出来的挺带劲的效果,帮衬一把玩家不费劲输出。中间阶段的时候,我一直觉得自己的攻击效果不好,就算佩戴了高阶武器,刷怪、PK的时候,也经常出现攻击断层,暴击率很低,打BOSS的时候,输出不稳得很,浪费堆成山时间和补给,心里特别疑惑,不知道该如何提升攻击效果,直到我…
血巨人,是游戏里的特殊BOSS,长相庞大、浑身通红,攻击高、血量厚,还能掉落少见得很装备材料,刷新时间不死规矩,很多玩家只知道击杀他能拿奖励,其实血巨人有的时候为了给游戏升级,会成为升级路上的护航者。以前我升级的时候,到了五十级以后,升级速度就变得特别慢,得要堆成山的经验值,每天熬夜刷怪,也升不了一级,而且五十级以后,刷的都是高等级小怪,攻击高、防御强,很好搞被秒掉,升级之路特别难上天,直到有一次,我碰到了血巨人,才发现他能帮衬一把游戏升级。那次我在赤月峡谷刷怪升级,无意间碰到了血巨人刷新,本来想绕开,毕竟他硬实力贼猛,…
第一次进轻变私服的沙巴克时,发现玩家们交易不用元宝,全在喊筹码包换裁决三组筹码收圣战头盔。后来才知道,这私服里的沙巴克有特殊赌场,筹码包就是硬通货。它长得像个褐色布袋,打开能看到金灿灿的筹码,1个筹码能换元宝,在沙巴克地图里还能当货币直接用,比带一背包元宝方便多了。沙巴克的玩家爱用筹码包,是因为它有个秘密在皇宫门口用筹码包交易,能避开系统抽成。有次我卖把谷雨法杖,对方说用筹码包结算,当场省下的手续费,相当于多赚了一组超级魔法药。后来在沙巴克混熟了才发现,不管是买装备、雇保镖还是组队打BOSS,大家都默认用筹码包,连NPC都收…
首饰盒里的镇妖神镯刻满符文,这玩意儿在现在新开的版本里,比屠龙刀还难抢。第一次在新开版本的赤月峡谷用它,原本凶神恶煞的血僵尸,居然像小猫似的缩在角落,那场面看得我目瞪口呆。从那以后我就知道,镇妖神镯在新开的版本里要封神,毕竟能让怪物变乖的宝贝,谁不想要啊。新开的版本里,镇妖神镯的慑妖效果更强了。普通神镯最多让小怪后退,现在的能直接让怪物定在原地五秒,打BOSS时这五秒能救命。上次行会打魔龙教主,我戴着神镯冲上去,教主居然愣在那不动,法师们趁机铺了十道火墙,没一会儿就把它烧死了,爆出来的装备让我们捡到手软。敌对行会的人看得…
道力盾这技能,是道士三十级学的,召唤出个淡绿色的能量盾围着自己转,能挡住不少伤害。但它光有盾还不够,还需要进行正确的走位,盾快破时及时躲开攻击,这样才能发挥最大作用,我玩道士这些年,靠这招躲过了无数次死亡。我第一次体会到道力盾加走位的厉害,是在三十五级打祖玛卫士。那会儿刚学会这技能,不知道怎么用,盾一破就慌,结果总被卫士砍死。后来老道士教我盾闪红光时就往后退两步,等盾恢复了再上。我照着试了试,果然,盾再也没被打破过,还能边躲边给卫士下毒,没一会儿就砍死了,这可比硬扛管用多了。PK时正确的走位加道力盾,能让法师头疼不已。…
英雄合击刚出那会儿,我们把它叫杀手锏,因为释放前得攒怒气值,不到万不得已舍不得用。现在的玩家不一样了,怒气条涨得快,能选的合击技能也多,连战道合击的劈星斩都能改特效,当年我们哪敢想这些。我印象最深的是帮徒弟调英雄合击设置。他玩的道士,英雄选了法师,按当年的玩法只能用噬魂沼泽,可他非说看到别人用冰雷爆。我俩在蜈蚣洞试了一下午,最后发现是英雄等级够了能解锁新合击,这在当年根本没有。徒弟兴奋地用新技能秒了只邪恶钳虫,我却想起自己当年为了攒怒气值,在石墓阵被小怪追着砍的日子那时候能放出一次英雄合击,全行会都得在频道刷行会老兄…
在游戏的世界里,强效金创药就像生命之泉,在与帮会成员一起行动时,它凝聚着大家的力量,助力我们克服重重困难。一次,帮会接到了一个护送重要物资的艰巨任务。我们需要穿越一片怪物横行的区域,途中随时可能遭遇敌人的袭击。出发前,大家都准备了大量的强效金创药。果然,在护送途中,我们遭到了敌对帮会的埋伏,同时还要面对怪物的攻击。战斗中,强效金创药成为了我们的救命稻草。大家相互配合,一边攻击敌人,一边及时使用强效金创药恢复血量。在关键时刻,一名队友为了保护物资,身受重伤,血量即将耗尽。我迅速跑到他身边,给他喂下强效金创药,让他得以继…