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分身术配一起玩家的多元战斗场景与舒适玩法状态

分身术这技能,是法师的高等级最中心技能,能召唤出一个与自个儿属性一个样的分身协助战斗,分身不仅能复制主体的技能,还能勾过来怪物仇恨。不管是单打独斗还是组队战斗,这技能都能配一起,让玩家在战斗中更稳得一批,所以这是对路子玩家们的很一眼看穿挺带劲的玩法的状态。我学会分身术后,战斗体验发生了实打实的大进步。独自刷图时,分身负责勾过来怪物仇恨,我在一边儿稳得很输出,再也不用担心被怪物围着打;组队打BOSS时,我的分身能配合战士拉扯BOSS的仇恨,让法师和道士有更稳得很的输出环境。有次我独自闯关中级精英怪怪,本来以为会贼难上天,召唤出分身后,两个我一起放技能,贼快就击杀了精英怪怪,还没掉多少血量。在PK的时候,分身更是扰乱对方节奏的利器,我曾用分身勾过来对方的当心点力,自己则绕到后方攻击对方的脆皮法师,不费劲拿下赢了。有个萌新玩家学会分身后不知道怎么运用,还是习惯单打独斗,我把不一样场景下的分身用技巧告诉了他,他学会后直言这种玩法状态太舒服了,再也不用像以前那样小心翼翼地战斗。其实分身术的魅力,就在于它为玩家提供了更贼机灵的战斗选择,让不一样水平、不一样需求的玩家都能找到对路子自己的战斗节奏,这种舒适的玩法状态也正是它受欢迎的原因。

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