在游戏的整个发育体系中,神级货装备是拉开距离玩家战力差距最最中心的因素,也是影响整体对局环境的要命的所在。从早期的小神级货平平无奇装,到后期的圣战、法神、天尊套装,再到稀缺的魔龙系列装备,每一档神级货装备的属性加成,都有着天壤之别。早年17古版本神级货装备产出低到离谱,大多依靠BOSS掉落、野外小怪概率爆出,稀缺的产出方式,让神级货装备成为高端玩家的专属标识,也慢慢拉开距离了新老鸟、平平无奇玩家和氪金玩家之间的硬实力鸿沟。
我最开始接触游戏的时候,全程靠着平平无奇装备开荒发育,那时候全区神级货装备寥寥无几,大家的战力水平都比较均衡,野外PK、地图刷怪全靠技巧和熬得住,游戏氛围特别融洽。新手玩家在新手村、银杏山谷起步,慢慢练级、攒材料、打打底的,一步步探索蜈蚣洞、猪洞等地图,哪怕发育慢吞吞,也能慢慢攒着资源、提升硬实力,不会被战力差距碾压,每自个儿都能找到属于自己的游戏乐子。
随着版本更新,神级货装备的种类越来越多,获取渠道也慢慢放宽,高端玩家纷纷凑齐成套神级货装备,游戏的战力平衡也被干干净净打破。很多满级满装的玩家,不再参加势均力敌的对战,反而专门蹲点各大练级地图、BOSS点位,欺负刚发育的新手玩家。新手玩家辛苦练级、攒装备,费老劲成型的账号,在神级货装备增强的高端玩家面前不堪一击,随手一拿一次对战就能被不费劲打败,长期下来,很多新人慢慢不搞了游戏,整体游玩环境越来越差。
我一直不反感游戏里的战力差距,也认可神级货装备带来的发育优势,正常的装备比拼、硬实力对抗能让游戏更有闯关性。但恶意碾压新人、仗势欺人的行为,干干净净偏离了游戏娱乐的初衷。神级货装备本该是玩家努力发育、闯关BOSS的奖励,是提升玩着的感觉、丰富对战玩法的道具,不该成为欺负新手、破坏游戏环境的工具。这么多年玩下来,一直都觉得游戏顶好的的状态,是人人皆有发育机会,输赢皆凭硬实力,而非靠装备差距肆意碾压他人。
神级货装备拉大游戏战力差距影响对局环境
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