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道士狗书用捕获骷髅可进入骷髅长枪兵预备役

道士狗书用捕获骷髅可进入骷髅长枪兵预备役

道士狗书,就是召唤神兽的技能书,封面印着神兽图案,道士达到35级就能学习,学会后就能召唤神兽抗伤、输出,俗称招狗,是道士后期的最中心技能书,很多道士都做梦都想要。很多玩家学了道士狗书,只会召唤神兽,忽略了骷髅的用处,其实道士狗书,要是能够做到一枪捕获的骷髅就能够进入到骷髅长枪兵的预备役阶段,解开多出来来的帮衬一把。我当年玩道士,刚升到35级,就花了堆成山元宝,在摆摊区买下了一本道士狗书,学会召唤神兽后,特别开心,觉得骷髅没用了,每次刷怪、打BOSS,都只召唤神兽,把骷髅抛在一边,甚至觉得召唤骷髅浪费蓝瓶,从来没尝试过捕获骷髅…
撑起魔法盾道士直接技能猛攻不慌

撑起魔法盾道士直接技能猛攻不慌

魔法盾这技能,好多兄弟都以为只有法师能⽤,其实道士也能学,而且道士用魔法盾,效果比法师还好,最关键的是,撑起魔法盾之后,道士就直接使用技能攻击的方式,不用再畏畏缩缩躲技能,既能抗伤,又能输出,简直是道士的本命技能。我耍道士这么多年,以前一直都是靠召唤神兽抗伤,自己躲在后面施毒术、甩符,不敢正面靠近敌人,尤其是遇到法师的时候,对方铺火墙、放冰咆哮,我只能边退边打,特别被动,有时候还会被对方追着打,血掉得飞快。后来我学会了魔法盾,才发现道士也能硬刚,撑起魔法盾之后,既能挡住敌人的大部分伤害,又能解放双手,直接用技能攻击,…
搞定狂热火蜥蜴太阳水祝福油拿到爽

搞定狂热火蜥蜴太阳水祝福油拿到爽

狂热火蜥蜴这怪物,估计好多兄弟都怕它,长得凶巴巴的,攻击又猛,还会喷火,好多人看到它就赶紧躲开,根本不敢招惹。其实你们都不知道,只要搞定狂热火蜥蜴,就可以获得太阳水以及祝福油,这两种道具都是耍游戏的刚需,不管是PK还是打BOSS,都离不开,而且狂热火蜥蜴虽然凶,但找对方法就能轻松搞定。我以前耍法师的时候,也怕狂热火蜥蜴,每次遇到它,都赶紧铺火墙跑路,生怕被它喷火烫伤,直到有次我等级上来了,学会了冰咆哮,才敢试着去打狂热火蜥蜴。我发现狂热火蜥蜴虽然攻击猛,但移动速度慢,而且怕冰系技能,我只要提前在它必经之路铺好火墙,再放冰咆…
挖传送戒指玩家之间全是攻防战

挖传送戒指玩家之间全是攻防战

挖传送戒指这个活动,估计好多兄弟都参加过,说白了就是去指定地图挖道具,谁挖到传送戒指,谁就能解锁瞬间移动的功能,不管是跑图、躲技能还是抢BOSS,都特别实用。但你们也晓得,在这一活动中玩家之间会相互攻击,毕竟传送戒指就那么几个,谁都想拿到手,所以每次挖传送戒指,都跟打团战一样热闹。我第一次参加挖传送戒指活动的时候,还是个新手,不懂规矩,以为只要安安静静挖就行,结果刚挖了没几分钟,就被一个战士玩家偷袭了,血掉得飞快,刚挖的材料也掉了,只能狼狈回城。后来我才知道,挖传送戒指的时候,不仅要找对挖的坐标,还要时刻提防其他玩家,既…
罗刹在手玩法选择由你说了算

罗刹在手玩法选择由你说了算

罗刹这武器,在游戏里争议还挺大,有人说它厉害,有人说它垃圾,好多兄弟捡到了就纠结,不知道该不该用,其实你们都没必要纠结,罗刹最厉害的地方,就是可以让自己去进行选择,不管你想走硬刚路线还是拉扯路线,它都能适配,全看你自己的玩法喜好。我以前耍战士的时候,一直用裁决,觉得裁决伤害高,硬刚起来特别爽,但有时候遇到法师、道士这种远程职业,就特别吃力,只能被动挨打,没法灵活应对。后来我在摆摊的时候,花低价收了把罗刹,本来只是想试试,没想到用起来特别顺手,罗刹虽然伤害比裁决稍低一点,但攻击速度快,还能提升卡位刺杀的成功率,我既能选…
斩马刀需玩家努力才得想要装备的玛法战士武器故事

斩马刀需玩家努力才得想要装备的玛法战士武器故事

斩马刀是玛法大陆战士的过渡攻击武器,黑色刀身修长,能加点物理攻击,攻击时能释放斩马剑气,虽然不是顶级武器,但它的获取过程能教会玩家努力的意义它不能靠买,只能靠刷黑风寨的黑风首领,而且爆率只有10%,很多玩家刷了十几次才拿到,也只有通过这种努力,才有可能得到自己想要的装备,我当年刷了八次,才终于拿到这把刀。我级玩战士的时候,第一次刷黑风首领,没爆斩马刀;第二次组队刷,还是没爆;第三次、第四次……直到第八次,我提前查了黑风首领的刷新时间,蹲在刷新点清掉周围小怪,等首领一出现就全力输出,终于爆了斩马刀。戴上刀后,我发现斩马剑…
技能书职业最中心道具网站玩法解读帮衬一把嗖嗖快获取

技能书职业最中心道具网站玩法解读帮衬一把嗖嗖快获取

技能书是各个职业的最中心道具,战士的烈火剑法、法师的冰咆哮、道士的召唤神兽,这些最中心技能,都必须靠对应的技能书才能学习,没有技能书,就算等级达标,也没法解开高阶技能,输出能力会大打折扣,是玩家提升战力必不可少的要命的道具,少见得很技能书更是供不应求。早年少见得很技能书爆率低到离谱,蹲点BOSS很久都不准保能拿到,很多玩家为了一本技能书,跑遍各大地图都啥也没有,不知道该从哪里获取。针对于现在网站里面的玩法的部分来看时候,能找到很多关于技能书获取的玩法解读,包括掉落地图、刷怪技巧、交易渠道,能帮玩家少走很多弯路。我当年为了…
魔龙血蛙死亡掉落肥得流油产出各类装备游戏物品

魔龙血蛙死亡掉落肥得流油产出各类装备游戏物品

魔龙血蛙是魔龙版本新添的的专属野外怪物,栖息在魔龙岭专属地图中,这类怪物最最中心的特色,就是死亡之后掉落体系贼完善,能够产出各类装备、游戏物品和稀罕得很材料,是魔龙版本性价比高到离谱的打宝目标怪物。该怪物随魔龙版本同步上线,填补了中间阶段高阶打宝怪物的空白,难度刚刚好、掉落肥得流油,配一起各类玩家的打金、爆装、开荒需求。在魔龙版本更新之前,玩家高阶打宝只能死守赤月恶魔、祖玛教主等顶级BOSS,这类BOSS刷新间隔长、竞争打得火热,全服玩家扎堆蹲点,平平无奇玩家贼难抢到归属,大概率徒劳无功。而魔龙血蛙的出现,干干净净改变了高阶…
法神手镯助玩家了解游戏升级过程的玛法法师首饰故事

法神手镯助玩家了解游戏升级过程的玛法法师首饰故事

法神手镯是玛法大陆法师的成长见证首饰,蓝色镯身镶嵌着魔法宝石,初始加5点魔法攻击,每升5级能多1点魔法攻击,满级后加点魔法攻击和8%魔法穿透。很多新手玩家通过这对手镯,能直观感受到自己的升级变化,在游戏当中升级的过程应该有了更多的了解比如知道升级不仅能解锁技能,还能让装备属性变强,我当年靠这对手镯,慢慢摸清了法师的升级节奏。我级玩法师的时候,第一次戴法神手镯,只加5点魔法攻击,刷蜈蚣洞时,小火球只能打点伤害;升到级时,手镯加了点魔法攻击,小火球伤害涨到3点;升到级满级时,手镯加了点魔法攻击,小火球伤害涨到点,还多了魔法穿透…
火炬解开特殊光照效果突破常规道具功能局限

火炬解开特殊光照效果突破常规道具功能局限

火炬是游戏中有那味儿了的功能性道具,区别于红蓝药水、装备材料等常规消耗品,他并非简简单单的实战补给、战力加成道具,而是有专属的光照特效功能,突破了平平无奇道具的固有局限,是早期版本独一无二的特色物品。该道具从初代复古版本就已上线,针对黑暗地图的视觉痛点设计,看着像无关战力,却能贼老大优化玩家的刷图体验,是当年探索摸不清地图的必须带道具。早期游戏的地图设定贼真实,很多地下地图、深夜场景没有自然光照,整体画面漆黑昏暗,玩家进入蜈蚣洞深层、祖玛寺庙密室、各类地下副本后,视野会极度受限,看不清怪物分布和地图路径,不仅刷图效率…
战神戒指能很好满足玩家需求的实打实好用首饰

战神戒指能很好满足玩家需求的实打实好用首饰

战神戒指,战士专属的高阶首饰,全身赤红,戒指中间镶嵌着战神晶石,最中心加成堆成山攻击和一丢丢暴击,还能提升烈火剑法的威力,获取难度挺大个,击杀祖玛教主、开顶级宝盒就能获得,是战士的最中心首饰。玩久了就懂,战神戒指,从而这样的方面是可以很好满足人们的一种挺带劲的做法,配一起战士所有需求。玩战士这么久,我一直想找一枚能满足我所有需求的首饰,战士贴脸打猛,主打高攻击、高一眨眼炸场,得要能提升攻击、暴击,还能混子位技能输出的首饰,可很多高阶首饰,要么只提升攻击,要么只提升防御,贼难一起满足战士的所有需求,每次刷怪、PK、打BOS…
幽灵盾倚仗团队协作筑牢玩家实战活下来根基

幽灵盾倚仗团队协作筑牢玩家实战活下来根基

幽灵盾是法师职业的最中心防御技能,也是复古版本中实打实好用性猛到炸的打底的技能,区别于冰咆哮、火墙这类输出技能,他的最中心价值在于提升法师的活下来能力。法师身板脆弱、血量偏低,是公认的脆皮职业,而幽灵盾能够真管用抵消物理、魔法伤害,弥补职业短板,不管是刷图刷怪、PK对战还是组队开荒,都是法师必须玩得溜运用的最中心技能。玩这款游戏最忌讳单打独斗,自个儿的硬实力终究没多少,哪怕装备再好、等级再高,对着高级地图的集群怪物和顶级BOSS,也会显顶用得很不从心。就只有找到对路子的团队伙伴,倚仗队友的优势互补,才能嗖嗖快补齐自个儿短板…
梦幻天甲:组队PK中的最中心防御屏障

梦幻天甲:组队PK中的最中心防御屏障

梦幻天甲是游戏里的顶级盔甲,样子酷炫,冒着浅浅的的蓝光,光看样子就知道不普普通通,属性更是逆天,防御拉满还能加血量上限,因为在组队PK的时候,有谁穿了他,就能成为团队的防御最中心。我第一次见这盔甲的威力,是在一次行会之间的组队PK。对方行会有个战士就穿了梦幻天甲,我们这边好几自个儿围着他打,技能全往他身上砸,结果他的血条就掉了一点点,跟挠痒痒似的。我们这边的法师放了个大招,本以为能秒了他,结果他居然硬生生扛了下来,还反过来冲过来秒了我们的一个新手法师。那场PK我们输得很惨,后来才知道,那身梦幻天甲不仅防御高,还能减免不老少…
落魄神兵持有即可进入专属地图的武器

落魄神兵持有即可进入专属地图的武器

落魄神兵,全职业通用的高阶武器,长相老气,剑身刻有神神秘秘纹路,最中心加成攻击和一丢丢暴击,获取难度贼老大,击杀世界BOSS、参加全服落魄活动就能获得,最特别的是,持有他就能进入专属地图。玩久了就懂,落魄神兵,玩家就能够进入到这个地图当中了,解开专属福利。后期的时候,游戏里出了很多专属地图,这些地图里的小怪堆一堆、BOSS战力刚刚好,而且掉落的奖励特别肥得流油,有高阶装备、堆成山元宝和稀罕得很道具,可想要进入这些专属地图,得要指定的的道具或条件,很多玩家就算等级再高、战力再强,没有对应的道具,也不能进入,心里特别眼馋得很。我…
蓝灵龙纹适合组队战局贴合道士职业最中心玩法

蓝灵龙纹适合组队战局贴合道士职业最中心玩法

蓝灵龙纹是道士职业的特色高级武器,相较于平平无奇龙纹剑,他的属性加成更贴合道士的混子位与输出双份的路子,是当年中间阶段版本道士玩家的毕业优选之一。这把武器专属道士职业,没毛病适合道士能奶能召唤、放风筝拉扯的最中心玩法,不管是单人刷图发育,还是组队组队打、开荒BOSS,都能发挥出猛到炸的用处,是很多老牌道士玩家的情怀武器。在游戏的各类战局里,组队协作是提升硬实力、突破发育瓶颈的要命的,没有任何一个职业能够脱离团队独自过关高级地图、闯关顶级BOSS。战士贴脸打输出贼猛,却缺少放风筝消耗能力;法师群伤无解,却身板脆弱容错率低;唯独…
地牢二层西因职业不同玩法有差异的玛法地图故事

地牢二层西因职业不同玩法有差异的玛法地图故事

地牢二层西是玛法大陆 “职业适配型地图”,位于 “地牢一层” 西侧,地图内分为 “近战区”(怪物密集,适合战士)、“远程区”(怪物分散,适合法师)、“辅助区”(有治疗 NPC,适合道士),不同职业在这地图的玩法完全不同:战士在近战区用 “莲月剑法” 清怪,法师在远程区用 “火墙” 圈怪,道士在辅助区靠 “召唤兽” 刷怪,但是职业不同,玩法策略和收益也不同,我当年玩三个职业时,在这地图的体验完全不一样。我 50 级玩战士的时候,在地牢二层西近战区刷 “地牢卫士”,用莲月剑法 1 小时清了 50 只,拿了 60 万经验;玩法师号时,在远程区用火墙圈 …
雷霆一击帮衬一把玩家更顶游玩的最中心技能

雷霆一击帮衬一把玩家更顶游玩的最中心技能

雷霆一击是游戏里的顶级一眨眼炸场技能,配一起战士职业,放后能凝聚浑身上下力量,发出一道雷霆般的攻击,对覆盖面内的敌人造成高额物理伤害,还有概率将敌人击飞、眩晕,获取难度挺大个,只能过去战士专属任务、刷顶级BOSS掉落的技能手册学习,是战士的最中心一眨眼炸场技能。他的一眨眼炸场伤害高到离谱,合情合理用,从而现在更顶的去玩的时候,能不费劲扛得住各类闯关,提升玩着的感觉,让游玩更顺畅、更有乐子。我当年玩战士,前期一直用打底的剑法,攻击伤害不算高,刷怪、打BOSS的效率很低,甚至在PK时,经常被别的玩家碾压,玩着的感觉很差,有时候甚至…
雷霆护腕掌控技能技巧解开高阶实战能力

雷霆护腕掌控技能技巧解开高阶实战能力

雷霆护腕是后期版本的高阶神级货首饰,属性增益全面,打底的佩戴门槛不算高,但想要干干净净发挥他的战力价值,最中心在于掌控技能放技巧。玩得溜把控技能节奏、接上方式和放时机,就能解开远超一截打底的属性的高阶实战能力,让角色的刷图效率、PK上限、组队打用处全面提升,是高端玩家精细化手法的最中心配饰。很多玩家获取这件高阶首饰后,只依赖装备自带的属性加成,依旧沿用粗放的技能放方式,技能乱放、节奏乱糟糟,导致高阶装备发挥不出应有战力,和平平无奇装备的实战效果差距不大。其实雷霆护腕的最中心优势不在于死规矩属性,而在于对技能效果的隐性增…
战狂套装关联宝箱丰富奖励的玛法装备故事

战狂套装关联宝箱丰富奖励的玛法装备故事

战狂套装是玛法大陆 “宝箱适配型装备”,包括战狂头盔、战狂战甲、战狂战靴,整套穿戴能加 22 点物理攻击、18 点物理防御,核心效果是 “宝箱加成”—— 佩戴套装后,打开 “黄金宝箱”“钻石宝箱” 等高级宝箱时,获得稀有奖励(如高级强化石、稀有材料)的概率加 25%,宝箱作为一个丰富的奖励的存在,而战狂套装能让这份奖励更易获取,我当年靠这套装,10 个黄金宝箱就开出了 3 颗高级强化石,比平时多 2 颗。我 52 级玩战士的时候,第一次没穿战狂套装开黄金宝箱,10 个只开出 1 颗高级强化石,其他都是普通材料;后来穿上传奇战狂套装,再开 10 个黄金宝箱…
牛魔王刷图战力平平适合日常资源攒着

牛魔王刷图战力平平适合日常资源攒着

牛魔王是游戏老招牌的老牌BOSS怪物,在众多高阶BOSS中,他的刷图战力并不算强势,攻防属性、技能伤害都比较平庸,没有秒杀玩家的高额一眨眼炸场,也没有绕得很的打架机制,没毛病适合玩家日常刷图、攒着资源的需求,是性价比高到离谱的平民攻坚BOSS,整年整月深受平平无奇玩家的青睐。游戏里的高阶BOSS大多难度高到离谱,赤月恶魔、祖玛教主这类顶级BOSS,伤害爆表、机制绕得很、血量厚墩墩,得要多人组队、精细拉扯才能搞定,单人完全不能过关,耗费堆成山时间和资源,收益却未必理想。而牛魔王的难度贼亲民,没有绕得很的打架机制,伤害平稳、血量刚刚好,不管…
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